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 © 6. Juni bis 28. Juli 1996

Christa Sommerer & Laurent Mignonneau

A-Volve

A-Volve ist ein interaktives Environment, in dem der Besucher computergenerierte Lebensformen herstellen und miteinander agieren lassen kann. In der Mitte eines Raumes bewegen sich in einem wassergefüllten Becken fischähnliche virtuelle Kreaturen, die vorher an einem Touchscreen-Monitor vom Betrachter entworfen wurden. Das Eingreifen des Besuchers in den Gestaltungsprozeß der dreidimensionalen Projektion verändert die Bewegung und somit die Verhaltensweise der künstlichen Wesen. A-Volve stellt die Frage nach der Möglichkeit artifiziellen Lebens und untersucht die Schnittstellen zwischen Realität und Virtualität.
 

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